Selekasnya nikmati waktu saya dengan bermain game The Surge (baca penjelasan komplet) saat keluar kembali ke bulan Mei, serta saya suka mempunyai fakta untuk melonjak kembali pada dunia fiksi ilmiah yang muram tetapi cerah. Sesaat A Walk in the Park DLC kemungkinan tidak meningkatkan banyak atau dengan cara menegangkan mengganti ongoing interaction, dia tawarkan semakin banyak pertarungan padat yang sama serta eksplorasi dalam penataan baru yang menakutkan. Game Play A Walk in the Park dengan cara retroaktif menyelipkan territory baru lebih dini ke jalan cerita yang ada (dekat awal, maka bila Anda mengawali kampanye baru atau Game Baru + Anda tak perlu pergi jauh untuk menyaksikannya), pada intinya memberikan tambahan enam opsional. untuk misi sambilan delapan jam. Dibuat di atas cerita Surge mengenai robot yang mengamuk, diperlukan beberapa panduan dari Westworld, The Simpsons, serta Jurassic Park serta kirim Anda ke Creo World, satu taman selingan yang dinamakan demikian pandai yang berperan untuk "zone membahagiakan" untuk Creo beberapa karyawan. Tetapi, sesudah kenaikan energi mirakelus yang mengakibatkan semua tehnologi Creo jadi amburadul, saat ini bertambah lebih sedikit "tanah penggembalaan perusahaan" serta lebih banyak "segalanya-mengerikan-dan-juga-ingin-untuk-membunuh-tanah-Anda." Ini meliputi semua keperluan primer Taman Selingan Dari Neraka, dari thrill ride yang menabrak (atau menabrak) sampai maskot kartun robot hellbent atas keruntuhan Anda. Walau maskot ini bukanlah parodi lucu dari maskot korporasi yang lumpuh (rasa-rasanya tidak seperti The Surge ambil gurauan cukup jauh) goof ball berkepala besar ini memberi kecerobohan yang benar-benar diperlukan, yang memudahkan situasi yang muram serta lurus. Game - daced. Seperti dalam kampanye penting, design lingkungan benar-benar kuat - walau saya menyenanginya, rendering mengerikan mengenai berapa jelek kecelakaan taman selingan bisa membuat saya bertanya-tanya berapa siap saya untuk naik thrill ride kehidupan riil lagi. Ada Beberapa Peristiwa Lucu serta Menakutkan Arah Anda tidak kreatif - ini ialah gantian yang umum pada kemampuan, mendapatkan korban, dan lain-lain - tapi ada banyak peristiwa lucu tetapi menakutkan semasa paruh ke-2 ekspansi, seperti saat beberapa pertunjukan yang dikontrol AI memperoleh sedikit begitu pandai untuk CPU mereka. Menceritakan semakin gampang diiringi di sini sebab A Walk in the Park memerlukan waktu untuk berperang untuk sampaikannya bukannya coba meneriakkannya dalam pertarungan seru seperti pada kampanye penting. Perkembangan paling besar untuk pertarungan saat-ke-saat ialah segelintir type lawan baru, kecuali animatronik haus darah. Walau tidak ada yang betul-betul membuat saya mengatakan "amazing," mereka menolong saya masih di kaki saya walau saya dekat dengan skema pertarungan yang strong. Beberapa mempunyai kekuatan baru, seperti responden genting techno-zombified yang bisa pulih sendiri, yang menolong jaga pertarungan supaya tidak jadi tua. Saya Hanya Ingin Mengganti Inventory Saya Semua type lawan baru ini bermakna beberapa jenis pakaian besi serta senjata baru untuk memanen, kumpulkan, serta membuat. Beberapa semakin konyol dibanding lainnya, seperti kepala maskot yang bisa Anda bikin sendiri, tapi lainnya tawarkan penghargaan unik seperti ongkos thing penambahan atau kerusakan penghargaan. Yang menjelaskan, semua perlengkapan baru A Walk in the Park mempunyai permasalahan yang sama juga dengan jadi tidak efisien untuk set permainan penting, yang bertambah lebih jelek sebab saya bermain rilisan game terbaru + (sebab beberapa dari Anda kemungkinan bila Anda kembali lagi untuk Surge). Sejumlah besar dari beberapa barang baru ini tidak sekuat peralatan yang saya kunjungi di Creo World, hingga beberapa barang itu tidak bermanfaat terkecuali Anda ingin habiskan beberapa saat menggosok untuk notice serta elemen untuk meningkatkannya dari tingkat fundamen mereka. Saya tidak mau lakukan itu, berarti saya cuma ingin mengganti inventaris saya sekali atau 2x. Sebab penataannya benar-benar kuat serta laganya bertahan di tingkat fundamen, tidak seperti kekurangan ini menghancurkan pengalaman saya. Sesudah memakai semua wahana serta melahap diriku sendiri dengan adonan robot goreng, aman untuk menjelaskan jika ticket ke Creo World memberi kepuasan kemauan untuk lakukan semakin banyak aksi memangkas bot. Keputusan Walau tidak memberikan tambahan suatu hal yang baru ke interactivity The Surge atau memberi banyak hadiah pada pemain yang kembali lagi, A Walk in the Park memberi semakin banyak pertarungan membahagiakan yang jahat serta lingkungan terinci yang kita melihat dalam kampanye penting. Penjajaran penataan funtime yang ramah keluarga serta seram tehnologi terkadang konyol serta betul-betul mengerikan, serta dengan rangkaian arah yang cukup fundamental, menelusuri taman yang hancur ialah langkah yang membahagiakan untuk habiskan beberapa saat di dunia ini.
0 Comments
Leave a Reply. |
|